在秀一的情报支持下,木叶忍者面对傀儡师的时候没有之前那样畏首畏尾了,村里针对傀儡的机关专门制定了战斗,效果相当不错。
比如说根据傀儡的大小判断机关数量,开战先试探敌方是远攻还是近战之类的。
“是嘛…”秀一觉得三代老头还算比较厚道,没有打压自己情报的价值,“能帮到村里就好。”
“不过对于上次那份情报还有不足之处。”这段空闲的时间他也没闲着,之前那个双刀傀儡已经研究完毕了。
“嗯?什么不足之处?”三代的心又提了起来。
“那就是只适用于评估大部分上忍及以下的傀儡师,如果用来对付顶尖的傀儡师,比如砂隐的千代,那就会吃大亏的。”秀一补充道。
这是他查看了上忍傀儡师的两具傀儡后得出的结论,其设计的精巧性比较简单粗暴,与千代和蝎的作品完全不能比。
普通的傀儡师能制作出不错的傀儡已经是极限了,因为多线操控傀儡一定是很费精力的事情,这也是傀儡师怕被近身的原因。
这是比较容易推测出来的结论,因为秀一发现制作傀儡难度不算大,以他的水平都能复制砂隐上忍的傀儡,那么作为傀儡发源地的砂隐不可能水平低劣到这种地步。
由此可以得出一个重要结论,他竖起一只手对三代说道:“不是砂隐做不出精妙的傀儡,而是傀儡师操控能力有限。他们对于机关的设置是根据自己的能力来设计的,只为了最大程度发挥战斗力。”
比如说一个杀伤力特别强的暗器发射机关,能隐藏在傀儡体内非常小的一个部件中,这样威力当然每个傀儡师都想要,也能做得出来。
不过很可能这个功能需要4个零件同一时间配合才能发射成功,而傀儡师自己只能流畅控制3个零件,4个零件几乎超出他的上限了。如果在战斗中一个没控制好导致机关卡壳,那就是致命的影响。
“所以傀儡师平常的主要训练项目就是锻炼自己的操控能力,而非是调试机关,出战前再把傀儡机关设置成自己最有把握控制的模式。”
这是对上一份傀儡师情报的巨大补充,相关细节有了一些颠覆,不是傀儡师直接做出强大的傀儡后再适应它,而是根据自身的能力改装出匹配的傀儡。
强如千代这样身经百战的顶级傀儡师,看到蝎的绯流琥出现机关变化的时候也怂了。
因为她很明白离村前蝎的操控能力上限,绯流琥的机关已经调到极限操控的水平,而再次见面有这种变化只能说明蝎的操控能力又提高了一大截,里面的机关可能完全变了。
“呼…也就是说傀儡师的战斗力上限并非是傀儡,而是他们的操控水平的强弱?”三代听完后深吸了一口气。
“对,如果用最精妙的技术组装一个机关无数,兼
请收藏:https://m.tjss9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)