秀一等到疼痛稍缓时,才开口解释道:“这个术是在螺旋丸的基础上添加风属性查克拉,由于螺旋丸已经拥有极致的形态变化,再加上杀伤力最强的风属性,才会有这种恐怖的威力。”
旋转和压缩已经是查克拉形态变化的高级技巧,难度越高的忍术也就意味着风险越大。
一般忍者根本不需要研究这些,因为无论是忍术还是苦无都能杀死敌人,何必冒险搞出这种危险的东西。
“你也太乱来了吧,经脉还没有成长定型就开发S级的忍术。”纲手也明白了螺旋手里剑的原理。
“这个术必须列为禁术,哪怕你以后经络能承受得住,但只能近距离攻击敌人的缺陷太致命了,那一瞬间的能量反噬必定会伤及施术者。”
秀一轻描淡写地说道:“我没花什么精力就开发成功了,螺旋丸随便练一下就会,然后闲着没事增加风属性进去,发现掌握起来不麻烦。”
“这次要不是情况太复杂,那个人柱力的位置太深,我可不会强行制造这么大威力的。”
“另外你说的我都考虑过,目前这只是个未完成的忍术,后续解决方案我已经想好。”秀一表情不变,言语间非常自信。
“只要添加一些新的能量进入螺旋手里剑中,就可以将这招变为远程攻击,比如仙人模式的自然能量,又或者尾兽查克拉。”
“还有更加简单粗暴的,就是施术者实力惊人,使用影分身就能独自完成,我觉得这比远程攻击更有威力。”他的想法与一般人不同。
螺旋手里剑就算能改变方向,也很容易被敌人看清运动轨迹,远没有近身后突然释放来得灵活。
秀一自觉再过一些年就能完成这个操作,在超强的查克拉控制能力的基础上,让影分身使用飞雷神或瞬身术跑到敌人身边,然后瞬间凝聚螺旋手里剑出手。
如此方式甚至比仙人模式下的远攻更优秀,不仅查克拉消耗大减,还可以利用偷袭的先手优势,从而让敌人防不胜防。
就像螺旋丸本来是用于快速近身后的瞬发招式,结果到原著某开挂黄毛手中却变成正面强攻忍术,其使用过程一点也不“忍者”。
“哎哟,你干什么啊?”手上又是一阵剧痛传来,他感觉自己骨头像积木一样被强行拼接在一起。
显然纲手看不惯秀一强行装B的行为,马上制止了他膨胀的表演,“没干什么,帮你把骨头接好。”
“……”
…
在白天战局已定之时,木叶指挥官们就下达了新的作战命令。
村子的目的是让风之国接受和平条约,那么当然不可能将所有见到的砂隐全部砍死。
后续追击大体上分为两部分,对危险较大的砂隐上忍优先击杀,比如砂石这样的傀儡师。
而其他较弱的大批忍者以劝降为主,现在桔梗城已堆积了大量砂隐
请收藏:https://m.tjss9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)