从遥远的心灵种族世界,到时迁城的边境区域,一片又一片的战火被点燃。
成建制的阿特尔人军团出现各个世界之中,他们侵袭眼前的一切,毁掉城镇、矿区、农田,销毁本地人类势力的后勤供给和可再生资源。
当交锋的双方抵达到了人类和阿特尔人两大强族的时候,再傲慢的谋划者也不会说出短期决战的可能。
交火、交战、彼此攻伐的是无数个世界,断绝对方的资源、生存空间,挤压对方的战略缓冲带,是第一波血战的重要战略目标。
作为主动发起战争的一方,阿特尔人占据了战略上的主动,在无数的世界点燃了战火。
一个个世界陷入了崩溃和战乱之中,扛得住的,就能存活下去,扛不住的,就此彻底覆灭.......每一天发回主城的战死名单和灾难估算,都能堆满一个小房间。
第一波上战场的,却并没有神子军团甚至更进一步的王牌战团,毕竟,现在只是试探。
试探哪一些世界的防御比较薄弱,哪一些边缘区域的战争意志不够强烈,哪一些资源世界从一开始就陷入了信任和忠诚不足的恐惧.......在这个过程之中,有世界崩溃了,有的投降了,还有的直接放弃了本世界的防御,退缩到后方的安全世界。
试探出了薄弱点,自然就是抓紧机会以其为突破口,直接打穿了。
同样的事情,一样发生在阿特尔人的管辖世界,这并不仅仅只是时迁城的战争,更是整个复兴联盟、东大陆、五大陆所有人族的生存之战。
在双方撕破最后的脸皮之后,所有的战线都开始了撕裂流血,无非进攻方是人类或者阿特尔人而已。
在漫长的历史之中,和平是短暂的,战争是永恒的,谁都知道这草草签订的和平协议迟早完蛋,只是没有料到会来的这么快。
这就是诸神竞技场的本质,当把“野兽”们栓入这狭小的笼子,即使什么都不做,最终该发生的一样会发生。
而倒霉蛋的时迁城,作为东大陆中部的第一个攻击要点,承受了他这个“年龄”不该有的重任。
一时之间,噩耗连连,战场形势异常严峻。
整个时迁城的势力范围外围,受到了轮番打击,压力测试对于未经考验的“新城”来说,的确很有些难受。
被考验的可不单单的你各个边陲世界的军事能力,更包括援助调配能力、资源供给运输能力、后备战力储备......直白点,就是比拼的包括军事能力在内的综合国力。
万幸,和远比可能发生的突袭战不同,有了准备的各大世界,基本做完了非战斗人员的后撤、散编战力的整编,避免了被突然袭击的大规模的死亡。
但这,并不会影响整个战场硬实力拼杀的主旋律。
有的世界丢了,有的世界守住了,枫城所
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