了攻击动作。
它一边发出“呜噜哞哦哦!”的吼叫声,一边身子止不住的往后仰,栖息在第二层迷宫区的公牛族,除了少数的例外(装备着厚重金属头盔的“公牛钢铁守卫”),弱点全是在两只角中间的额头部分。
命中这个位置之后,公牛族就会控制不住自己的身体,被打出一个小小的“僵直”。
但是因为跳跃攻击有着不小的风险,而且就算“剑技”完全击中那里,也不见得就百分之百会造成“僵直”,还是有一点点失败的几率的,所以一般人都不会那么做,除了一些真正艺高人胆大的家伙。
凌泽落地,而紧跟在他身后的桐人与亚丝娜等人,并没有辜负他的小小“冒险”,五颜六色的剑技在“那托上校”身上炸裂,而它的HP条也终于变成了红色。
“那托上校”的“僵直”时间在这时结束,于是它马上愤怒的咆哮,开始做“麻痹冲击”的起手动作,一般来说这个时候应该是要开始后退才对,此时凌泽身边的同伴们,都已经是快速的跳出了攻击范围。
但凌泽却是一脚再次往地面踢去,身形再次腾空,他面容冷静的向“那托上校”飞去。
桐人瞪大了眼睛,他知道,就算这招“剑技”再次命中“那托上校”的额头,那怪物也不会连续的往后仰陷入“僵直”,这是最基础的保护设定,毕竟如果真的会连续“僵直”,那这些“公牛族”简直就是弱的出奇,那样就有点太不合理了。
所以如果凌泽是想要用攻击额头的方法,来停止对方的“剑技”,是完全不可能的。
不过,凌泽瞄准的目标,显然并不是“那托上校”的额头,而是“那托上校”准备往下挥落的战槌,虽然攻击的时机的判定非常严格,但是可以用攻击来阻止正要开始的“剑技”,这也是最为基础的设定之一。
“喀锵!”
一声足以让脑子也麻痹的撞击声响起后,凌泽的刀被直接弹了回来,而“那托上校”的战槌也被推回到了上空,它的“剑技”被取消了,这让众人看的是目瞪口呆。
但是同伴们不会错过这个机会,他们的配合早就已经非常的好,伙伴们再次进行全力攻击,五颜六色的剑技胡乱炸开,“那托上校”的HP条直接跌落了谷底。
“那托上校”的最后一击,是被桐人获得的,不得不说的是,桐人这个家伙,真不愧是在封测时期就“恶名昭彰”的家伙,在这种事情上,他似乎真的特别有心得。
不过已经没有时间给桐人去检查他的收获了,因为刚才还安静的“公牛国王·亚斯特里欧斯”,此时已经开始迈开步子动了起来,它每一步落下,都会激起一阵震动,“轰隆”的声效十分的震撼人心。
凌泽他们马不停蹄的,接着向着“巴兰将军”的战场冲了过
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