这一点是沈奕他们在搜集商店资料时得出的结论,绝对正确无误。这样一来,终结者世界的最强存在就被定了型,只能是双C级,无法更改,无法更强大。
于是注定要比TX排名低一个档次的T1000也就只能被委屈地定为C级。
如此一来,就出现了一个逻辑悖论——C级的终结者比双C级的终结者更实用,更受冒险者欢迎,如果可以选择,冒险者们情愿要C级的T1000,也不会要双C级的TX,更别提这中间高达九千点的差价了。
这显然是不可以的。
解决这个问题的方法不外两种。一种是削弱T1000,一种是增加T1000的购买难度。
老实说,这两种可能性都存在,沈奕也不确定到底会是哪种方法。
不过他到目前为止经历过的所有世界人物,只看到被增强的,没看到被削弱的。
从这点上分析,为了搞平衡而削弱某种武器或人物的实力只怕不是都市的习惯作风。相反,搞特殊化经营到是都市的习惯。
这样一来,沈奕确信都市会选择后一种方式——增加购买难度。
也就是把T1000列为特殊物品,极难得到的那一类。
恰好在机甲方面,都市采用的是和功法,血统一样的物品加血腥点方式,必须有能源结晶才能兑换到对应机器人。
又偏偏T1000是液态金属人。
所谓液态金属人,从其千变万化的本质来看,根本没有核心能源结晶一说。
也就是说,T1000这种终结者,你就是杀死一千个都没理由能获得一个能源结晶。
既然大家都得不到,购买难度自然就提升了。
可是象这样一点机会也没有,显然也不是都市的风格——既然得不到,何必存在?
所以血腥都市就干脆搞出一个通用型能源结晶。
谁的任务表现好,就奖励一块,只要能凑出一块C级通用型能源结晶,那就有机会获得T1000终结者。
所有的问题自然解决了。
否则对应的能源结晶就可以得到对应的机器人,又何必这么麻烦搞什么通用型结晶?
控制一艘空中母舰,逼迫都市采取断然措施将其炸毁,这么大的成就,为什么只奖励每人一块D级的通用型能源结晶?
答案也就呼之欲出了。
你必须把奖励品搜集,整合,并且针对性进行兑换,才能真正发掘出它的奖励价值。
当然这一切都是沈奕的推测,他也不能确定事情到底是不是如他推测的这样,但他认为这有很大可能,因为他一直觉得这次任务都市给出的奖励实在不符合自己的贡献。那么这其中一定就有什么猫腻存在。
因此他不断的思索,直到脑海中灵光闪现,他想起了温柔拆分奖励的事。
信息是决定一切的基础,拥有的信息越多,所能够推出的出来的资料
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