被嗜血欲折磨得连保持理智都是极限,一个视力弱化得几乎看不清人影。
尽管除了第一天的激活,营养液刷新时间都在傍晚六点,他们最大的天敌太阳那会儿已经消失不见。但身上尚未痊愈的病也是够糟心的了。
“是有点难度啊。”江阔思索。
白不染有些害怕:“听起来很难的样子,你们能行吗?”
“不知道,试试看呗。”江阔摊手。
白不染觉得心里好没底。
傍晚,五点五十分,一楼员工餐厅。
玩家们等了许久,都没有等到健康者上钩。
当然是不会上钩的了。现在谁不知道隐藏规则的事,病人们能想到在员工食堂等,健康者自然也能想到病人们的举动。
现在的健康者,要么是游戏第二天恢复健康的,要么是今天杀死健康者转换的,换句话说,他们并没有一定要拿到第三天这瓶营养液的必要,反正一时半会儿也不会死,何必为了一天的温饱赔上性命。
只有谢迟安这组不一样。他们健康者太多了,营养液必须要拿到。
这也是这个游戏的玄妙之处。越早得到处方单恢复健康的玩家,还需要营养液来维持生命。而在游戏后期处方单大概率刷新完毕后,只能选择杀人的玩家,则完全不必顾虑营养液的问题。
通过处方单恢复健康与杀人恢复健康,两种方式都可以通关,但后者难度要小于前者。
这个游戏简直在鼓吹玩家选择杀人通关。
毕竟是个逃杀游戏。
还有一点就是,像谢迟安这组目前四人健康的情况,合理分配营养液能确保所有人都存活,他们也是这么选择的。
但换做其他人,那些临时凑成的队伍,真的会大方地把营养液平均分,而不是一人独吞吗?
要知道三天内长时间不服用营养液,虽然不会死,可是会虚弱,不利于躲避玩家与Z先生的追杀。
答案是,队伍搞分裂独吞营养液的概率太大了。人性从来都经不起考验。
规则里说游戏结束时,队伍存活人数越多,通关评分越高,其实已经透露出一种讽刺意味。因为除非一支队伍有绝佳的实力、运气与团队精神,还要加上一点善良,否则根本不可能全员通关——当然如果走的杀人路线,当我没说。
但是,这些特质,他们这支队伍恰好都具备。
而且不只四人。
是六人。
谢迟安和江阔都出现在视线里的时候,玩家们是绝望的。
如果全场有哪两位是他们最不想对上的,那么一定是谢迟安和江阔。
但生死面前,孤注一掷的勇气压过恐惧。他们现在是病人,不会被武力杀死,但他们再不杀人,就只有死路一条。
处方单还有三张,病人却还有三十多名,没有人敢保证自己就是那个能拿到最后三张处方单的幸运儿。
“人都到齐了?”六人在众目睽睽下
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