这个世界的06年,韩国游戏行业依旧比华夏前卫。
早先年的《传说》,《星际》系列,以及一些篮球类网游,都是源自于韩国。
《星际》系列在华夏一度火爆。
不过,就算如此,这个世界依旧有很多游戏公司对电竞这个名词处于一种模糊探索阶段。
他们曾经想过要把一款游戏打造成为全世界玩家共同参与竞技的游戏,但或许因为时代的关系,以及各方面的阻力等社会性原因,这种概念始终一直无法进行。
最主要的原因是目前很多大的资本觉得这块盘子还不够大,分析师认为这块有些鸡肋,远没有地产圈与娱乐圈吸引人。
而小资本,如同一些跟张扬合作过的商家一样,多数人如果花钱找张扬打广告是举手赞成的,毕竟收益是实打实看到的,但是你说搞什么游戏俱乐部……
他们依旧不敢冒险,觉得这就是富二代们砸钱过来玩,而且这玩意似乎要培养明星选手,并且玩家群体又不够多,变现实在是太慢了。
他们不敢赌。
如果再过几年,等到08年或者09年的时候,这一切都会改观……
但是……
现在是06年。
06年,这么多超前的概念,实在是让人很难接受。
不过。
有偏安一隅的人,自然也有看到滚滚潮流,准备踏入其中,并且分一杯羹的人!
曾经的《星际》系列的出品公司,HR公司的游戏部门负责人李英基就是其中一个。
严格来说。
他对张扬总有一种说不出道不明的悚然感。
似乎……
不管做任何东西,都被张扬超前一步……
…………………………
“我们公司曾经想过一款如同《暴力机车》这类的游戏,事实上,这款游戏我们做成了,不过,就在我们即将发售的时候,《暴力机车》出来了……”
“……”
“看到《暴力机车》以后,我意识到,我们公司要出品的游戏,即将半途而废了……当然,我并不甘心这样,毕竟,我投入了那么多东西,而且,我看到了赛车类游戏未来的前景……”
“……”
“于是,我咬咬牙,选择将那款半途而废的赛车游戏,改良成网络游戏,并且连续开了几个月的会议,最终确定了游戏的卖点与方向……”
“……”
“当一切开始水到渠成,游戏即将完成的时候,《疯狂卡丁车》突然就出现了!”
“……”
“氮气加速,道具赛,竞技赛,驾照系统……我们开会所策划出来的一切东西,《疯狂卡丁车》都有,我们的即将完成的游戏,在《疯狂卡丁车》里,就像是牙牙学语的婴孩,就像是半成品……”
“……”
“我感觉到毛骨悚然,总有一种我们公司的机密被泄露出去的感觉,但是,就算是泄露出去,他们也不可能做得这么快吧?”
“……”
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