3)Chapter 7 溟河·镜面连结25_死刑犯的生存游戏
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  示了一个【√】的标志,提示【管理者密匙验证通过】。

  “成功啦!”奥佳尔开心地看着科林。

  科林点了点头,他用鼠标双击了一下“内部连结”的标识,屏幕前弹出了第二层控制界面。

  那是一个三维线条图,黑色的背景下,用红色的、蓝色的、绿色的线条交织着,显示出一个类似于沙漏的形状,两头大,中间窄,这就是【镜面连结】这场子游戏的虚拟场景。而放大了场景模型之后,便能够更清楚地看到三种颜色线条的分布情况。蓝色的线条是最多的,代表着虚拟场景里所有建筑物与路标,那些蓝色的线条在沙漏模型两端底部勾勒出一个个长方形的建筑物、勾勒出一条条大道、甚至还有中央公园,可以发现沙漏模型的两头所有线条所构成的建筑物都是相同的,这正是镜面成像,沙漏模型的上部与下部分别是镜子的两面,所有场景完全相同,只不过12个玩家被分成了两组,分别分在沙漏模型模型的上下端,这也就是为什么在【异度空间】时,镜子两面的玩家们是上下颠倒、头朝着头的样子。

  科林轻轻点击了一下鼠标,发现屏幕中一共有4条红色的线条,每根红线都连结着沙漏模型的上下部,并且还在小幅度移动着。

  最后,是模型中还显示了一条绿色的线,那根绿色的线明显比红线、蓝线要粗一些,绿线起始于沙漏模型下部的中央公园,终止于沙漏模型上部的中央公园,放大了绿线,能够清楚地看到绿线像一条传输管道,又仿佛一条原子流,里面有绿色的小粒子移动着,分别朝着两个不同的方向,一半是由下至上,另一半是由上至下。

  看到这些,奥佳尔糊涂了。

  “科林哥哥,这些奇怪的线条是什么意思啊?”

  “……这些蓝色的线,是代表背景数据的线。”科林看了看奥佳尔,解释道,“这些背景数据构成了我们所身处的整个空间,你可以看到在模型示意图里,这个沙漏模型模型的上下端蓝线所勾勒出的轮廓是一模一样的,这也就是镜面世界的概念模型。”

  奥佳尔似懂非懂地点了点头。

  “那,绿色的线呢?”

  科林点击了一下绿线,放大了绿线:“是数据流。我们两个世界看似是隔断的,但却并非如此,很多数据变化都是息息相关的,比如时间数据,要求时间在两个世界了的进度是一样的,这也就需要通过这条绿色的纽带,传输同一份数据到两个世界中。而且,我们之所以能够与镜子另一边的搭档通过,我们对话的数据,也是通过绿线传输的。不止如此,一些同时存在于两个世界的不明生物也是通过这个数据流实现传输的,只有如此,才能在静态中保持动态的平衡,把镜面两侧做成既隔断又息息相关的样子。”

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