有消耗金属的研究项目中,除了这种工具改良类的研究,还要两类。
一类是提高兵种技能水平的,就像是前面研究过的采矿法。
能提高村民的生活技能、工作技巧和生产工艺的。
又或者是提高兵种的战斗技能。
这种研究还有以下三种:
【研究钻井采金法(价格:200食,150木)】
【村民采金速度加快15%】
【研究钻井采石法(价格:200食,150木)】
【村民采石速度加快15%】
。
【研究攻城技术(价格:500食,600木)】
【操作攻城武器最大射程+1,对建筑的伤害增加20%】
这类研究,齐梓一看就知道,研究出来还要再给相应的个体进行强化。
齐梓暂时不打算强化,从而影响到现实,也就没研究。
倒是另一类的研究,是改进系统建筑的蓝图的。
【研究石匠工艺(价格:150食,175木)】
【将建筑蓝图升级,所有建筑物耐久值+10%,防御力+3】
【研究建筑学(价格:150食,175木)】
【将建筑蓝图升级,所有建筑物耐久值+10%,防御力+3】
。
【研究垛墙(价格:200食,100木)】
【将石墙蓝图升级,可以建造更为强大,不易被破快的垛墙。并提升城门的生命值,使其更难被拆除。】
【研究围墙(价格:400食,400木)】
【强化城堡蓝图,增加20%的耐久值】
。
【研究警戒箭塔(价格:100食,250木)】
【将瞭望箭塔蓝图升级,可以建造更为强大,攻击力更强的警戒箭塔】
【研究大型箭塔(价格:500食,350木)】
【将瞭望箭塔蓝图升级,可以建造更为强大,攻击力更强的大型箭塔】
【研究炮塔(价格:800食,400木)】
【将箭塔蓝图升级,可以建造更为强大,攻击力更强的炮塔】
。
【研究近射孔(价格:100食,250木)】
【将部分蓝图升级,消除所有箭塔、城堡等防御建筑的最小射程,其将能对近距离靠近的敌人攻击】
【研究射击槽(价格:250食,250木)】
【将箭塔蓝图升级,增加箭塔攻击力】
由于这些研究都是对建筑蓝图的改进,齐梓感觉不会影响到现实,也就干脆趁着这个时候,一并研究完。
这么一番研究下来,一共是消耗了3600单位木材,外加4425单位食物。
再加上这两天半,生产了257个村民,把村民凑够了300个。
一共消耗了1万7275单位的食物。
连着建造了32块农田,换算成木材,差不多是1920单位。
再加上一些杂七杂八的工具消耗。
所以,总共消耗了将近五千六百单位的木材。
虽然这两天在贫民窟也拆了不少房子,收获了一些木头。
但是,齐梓还在贫民窟里建造了一个伐木场呢。
再算上,之前为了研究农业科技【轮作】,当时还种了一块地。
这么一算,齐梓这几天的木材大减五千七百单位。
如今只剩下两千三百单位了。
也就是仗着贫民窟可以拆迁,拆出不少木材来。
不然齐梓都不敢这么大手大脚的搞研究。
看着资源栏里的木材,齐梓感觉自己格外空虚。
“2300单位……算了,再建造5块农田,凑个两千单位得了。”
5块农田,将近三百村民,很快搞定了。
此时,齐梓的家底变成了这么个情况。
1个剑士,1个长矛兵,1个斥候。
300个村民。
3000单位食物。
2000单位木材。
金属资源有好几千,铁矿还没开采完,还在快速增长中。
石材资源随用随挖,只是稍稍储备了一千多单位。
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