第四百一十三章决定
浩瀚的多元宇宙,不计其数的游戏时空,位于三级文明阶段的时空不计其数,来自三级文明的玩家如过江之鲫,不知凡几,那么,一个问题来了,既然玩家的绝大部分主体来自三级文明,游戏时空的主体同样是三级文明,那么是不是说,所有的三级文明世界都已经沦为游戏场所,三级文明中的土著人类都成了第六维的玩家?
答案是否定的。
第六维不过是六级文明诸多集团的中的一员,一个以古老的游戏方式探索开拓多元宇宙的商业机构,他们既不是执政官也不是暗中掌控一切的资本大鳄,将无数时空化为游戏空间的,时空管理局可不是吃斋念佛的软弱无能机构,做为管理、平衡多元宇宙的最高仲裁机构,除了没有立法权,但它权势霍霍,连萧然这种边缘在边缘的人士都听过它的威能。
以三级文明做为游戏世界的载体,以来自三级文明的人类为玩家的主体,是受“低级文明时空保护条例”认可的,受到时空管理局监督执行的,不仅是第六维,其他来自六级文明集团势力,尽管它们都以不同的方式开拓多元宇宙,但绝大部分都是以这样的形式。
为什么形成这样普遍的行为模式?
只因三级文明以下的人类和文明最合适,仅此而已。
文明发展到四级以上包括四级,将从根本上颠覆以往的社会结构和人类自身的行为模式。
四级,四级文明之后,能源低廉无限,物质极大丰富,社会文明结构高度透明,科技的迅猛发展,人类的注意力已经从研究宇宙外部转而将目光转向自身,生物科技井喷似发展,基因工程、生化研究日新月异,到了中期,已经不存在致死的疾病,细胞老化器官衰竭也逐渐被克服,死亡之所以不可避免,大部分来自于唯一还笼罩在迷雾中的,大脑的研究还在朦胧中前进。
自古以来,无论是什么斗争都来自于一个根本,物质资源的分配!
当能源的短板获得根本的解决,逐渐成为像空气那样的不可获取又触手可得的东西,人类维持自身存在和基本发展、追求的一切自然变得廉价无比,绝对的理想国就此诞生。
然而问题来了,当一个文明一个社会,绝大部分个体都没了追求,绝大部分个体的欲望都能得到轻易的满足,斗争、奋进还什么什么意义?
长期处于这样的的形态,不可避免总要到来的死亡,就成了鞭策整个世界保持前进的唯一动力。
这个时期的人们是舒适的,是安逸的,战争包括对战争的研究都成了忌讳,整个文明的风气不是崇尚奋斗、理想,而是千奇百怪的、满足越来越漫长的生命所凸显的越来越严重的精神空虚……
人类就此大同,大同之后的文明发展却是就此进入龟速,
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