第四百三十一章历险
呆了只有一秒,王动以迅雷不及掩耳之势抄起掉落的一双护腕,脚底抹油一溜烟的跑的不见踪影。
直到来到野外,看到灌木丛中果冻一样的史莱姆蹦来蹦去,他才停了下来,喘着粗气,体力值下降了5。
一屁股坐在地上换成休息状态,才眉开眼笑的将护腕拿到眼前,阅读它的属性。
“简陋的皮质护腕(白色),体力+1,物理防御力1-2,耐久23/30,不可修理!”
王动有些失望,如果加的是一点力量就完美了。
要升到十级参加第一次的就职训练,就要一刀一棍的砍,没有其他别的攻击方式,力量就成了现阶段攻击效率的主属性,就像王动刚刚获得的匕首,物理攻击力比木棒直接翻了一翻,还加一点力量一点体力,就是现阶段的极品。
能给自己带来巨大效率提升的装备都是好装备,哪怕它是个白板,这种实用性的观点在王动这种职业玩家群落中很流行。
二话不说的装备上,又是一阵微弱的暖流流淌全身,体力最大值已经变成了170,又调出自己的属性面板,查看装备了两件装备之后的属性变化……
“角色名:王动,身份:平民,声望:2。
智力:22
体力:15+2
力量:14+1
精神:28
魅力:隐藏
幸运:隐藏
魔法攻击力:0—0
物理攻击力:1。5+2——3。0+5
物理防御:(3。2+1)-(6。4+2)
魔法暴击概率:0%
物理暴击概率:0。1%”
王动摸着下巴,开始琢磨基数属性和外在属性的换算公式,首先,17点体力换成170点体力值重量很好理解,10比一,但15点力量换算成物理攻击力就有些坑爹呢,直接掉了个,一比十。
点力量属性,1。5的最小物理攻击下限,3。0的最高上限,再加上匕首的2—5攻击加成,就构成了王动现在的物理攻击力,3。5-8。0。刚才,一个暴击打出了15点伤害,那么暴击的伤害公式应该是普通攻击的1。5倍,0级怪物点血,一级怪物魔化史莱姆点血,中间递增的公式也应该是1。5倍左右,那么二级怪物魔化苍狼的血值应该在点之间。有了思路,再琢磨物理防御就很好理解了,体力和力量相加除以10得到最小物理防御下限3。2,下限乘以2,得到最高防御上限6。4,再加上护腕增加的1-2防御值,ok,齐活这种小kiss当然难不倒王动这样的老游戏玩家,说实话,他感觉太简单了,简直了梦境的高大上不相匹配,不过看看这身处的世界,还真不需要在这种基础属性换算公式上搞得多复杂。
休息了十几分钟,王动放过史莱姆的任务不理,穿过这片一级的怪物刷
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