2)Chapter 7 溟河·镜面连结25_死刑犯的生存游戏
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  一个提示框,告知必须要输入管理者密匙才能够继续执行这个命令。

  (管理者密匙……是什么呢?)

  科林皱起眉头,手拖着下巴,看着屏幕上那个长方形的输入框陷入了沉思,光标在屏幕上闪动,似乎也在他心里一次次闪动。

  “会不会……是‘镜面连结’这几个单词?”科林喃喃着,输入了一行英文字母,但系统却提示输入错误。

  接着,他又尝试着将“镜面连结”四个字用法语、中文、日文等文字,系统都显示管理者密匙错误。

  “难道是【溟河系统】这个词?”奥佳尔提出了一个假设。

  “有道理。”科林也尝试着输入了几次后,系统依旧提示错误。

  看来,这个密匙是【溟河系统】的后台工程师才知道的密码,只有知道了这个密码,才能点开“内部连结”这个标志。

  这更引起了科林的好奇,这么高度加密的标志后面,究竟隐藏着什么信息呢?

  突然,他想起了在【潘多拉的秘密】与【人鱼狩猎者】中,需要解密才能找到答案的游戏潜规则,会不会本场游戏也存在着隐性规则?不一定需要让玩家自相残杀到只剩下一组人,也有可能获胜?

  科林看着屏幕,陷入了沉思,他的目光,落在键盘上。

  如果他是研发人员,如果要设定一串密码,那么首先会想到的密码组合一定是英文+数字,英文+数字的能够排列成上千万种长短不一的密码,也能够大大增加保密的安全性。

  但,如何才能够猜到正确的密码呢?如果盲目尝试,就算是三年也不一定能够一一试过去,而这次游戏场景里似乎也没有什么特别的提示道具,既没有房间号,也没有特殊的数字墙纸,难道这个提示其实并不是给玩家的?而是供后台工作人员使用的?

  这个想法,倒是让科林觉得有点合理。

  这个标识很可能是在系统建模的时候,为了搭建虚拟场景,而特别设置的,只有高级别的工作人员才能够查看,而低级别的工作人员则只能负责具体布景这类琐碎的工作。

  如果按照这个思路推敲下去,那么这个标识后面隐藏的信息,应该关系到整个虚拟场景的构筑,甚至是稳定性、安全性的维持。

  如果开启了这个密匙,无疑能够获得上帝视角,要破解游戏,就不在话下了。

  那么,密匙会是什么呢……

  科林抓了抓头发,突然,他的目光落在自己的手臂上。

  他突然想起在“屋大维”号游轮的厨房里,独眼刺伤了自己的手臂,阴差阳错地让自己发现了一张藏在身体里的纸条。

  “对了!可以试试看那个……”

  科林一拍脑袋,低下头,在键盘上输入了一串字符——【CL13074】

  在输入最后一个字符时,他敲下了回车键,屏幕前的光标静止了一会儿后,显

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